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Alliance

Grades

L’Alliance attribue des grades civils et militaires à ses citoyens, en fonction de leurs qualités et accomplissements. Ces grades sont obtenus via calculs de points, le temps, et l’implication. Ils sont majoritairement honorifiques, mais servent dans certaines organisations, notamment d’éducation ou de défis (équilibrage).

Ces grades peuvent être militaires ou civils. Ils vont chacun de 5 à 1.

Rang 5 : Débutant / Retraité

Le ruban du rang 5

Débutant (Forces Armées) : Aspirants ou Jeunes Citoyens fraichement acceptés, utilisant ce rang comme transition pour corriger d’éventuels défauts non détectés. Aussi utilisé pour la remise en forme de certains civils repassant militaires

Retraité (Civils) : Civils dont la longue présence et activité passée empêche de les renvoyer, mais ils ne remplissent plus les standards de présence, de niveau, ou d’utilité. Ce rang est aussi un mouroir pour les vieux Nelva qui n’ont pas su valoir par leur historique l’honoris causa

Rang 4 : Civil / Milicien

Le Ruban du Rang 4

Milicien (Forces Armées) : Citoyens ayant les bases du jeu et de la discipline par l’entrainement et l’éducation. Ils ont reçu suffisamment d’instruction pour ne pas faire honte à l’alliance en partie publique. Ils doivent encore apprendre à jouer correctement en compétitif pour acquérir une vraie capacité de jeu individuel et collectif

Civil (Civils) : Citoyens ayant démontré par le passé leur valeur, et qui conservent activité, présence, et implication au moins dans les discussions. Ils ne sont pas forcément actifs dans l’aide à l’alliance, mais au moins sont ils présents comme animateurs et partenaires de discussion

Rang 3 : Guerrier / Sage

Le Ruban du Rang 3

Guerrier (Forces Armées) : Citoyens entraînés avec une expérience allant de modérée à correcte. Leur connaissance du jeu et leur discipline leur permet d’encadrer d’autres joueurs, et de participer à du jeu compétitif. Le Rang 3 est l’objectif de tout membre des forces armées.

Sage (Civils) : Citoyens n’ayant plus la possibilité de jouer aussi régulièrement qu’avant, mais qui aident tout de même l’alliance, soit en transmettant le savoir de leur ancienne expertise militaire, soit en prenant des responsabilités dans le maintien ou la bonne ambiance de l’alliance

Rang 2 : Chevalier / Ancien

Le Ruban du Rang 2

Chevalier (Forces Armées) : Citoyens expérimentés et fortement entraînés qui peuvent repousser les limites physiques ou intellectuelles de la plupart des joueurs. Leur capacité compétitive est éprouvée, ainsi que leur capacité à encadrer, si nécessaire en compétitif.

Ancien (Civils) : Citoyens qui, même s’ils ne jouent plus, sont devenus extrêmement importants à la bonne marche de l’alliance, souvent comme conseillers, ou comme guides pour les jeunes ministres ou aides d’alliances

Rang 1 : Maître d’Armes / Maître

Ruban du Rang 1

Maître d’Armes (Forces Armées) : Citoyens très expérimentés qui, sans être meilleurs combattants que des chevaliers, se remarquent par leur capacité à infuser toute l’alliance de leur savoir et style de jeu. Leur capacité compétitive est d’autant plus éprouvée qu’ils s’intéressent à l’étude méta, et ils ne peuvent progresser individuellement que dans la recherche du niveau de jeu des autres

Maître (Civils) : Citoyens qui ont tant vécu avec l’alliance, et ont tant compris ce qu’étaient ses valeurs, qu’ils sont parmi les joueurs que le Roi considère comme aptes à le remplacer. Leur voix porte une grande autorité morale, celle de gens qui ont fait Nelva.

Système Civil-Militaire