Planification Liroquoise : L’outil de production du TC, réduction du mot “Team Coordinator” est le fichier excel comprenant les formules et les calculs permettant au Royaume de Nelva d’organiser sa production d’équipe lors de ses défis. Demandé par Nelva après plusieurs expériences de défi, il a été créé par Liroquois, sur base de données qui […]
Garde Nationale
La Garde nationale est une mauvaise unité de combat aux utilisations stratégiques très intéressantes
Maisons de Nelva
Les maisons de Nelva sont les entités dans lesquels les citoyens se répartissent selon leurs souhaits et leur personnalité. Ces maisons servent surtout de sous groupes de Nelva.
Le chasseur de supériorité aérienne ou ASF est l’unité cœur que ce soit dans une composition aérienne ou simplement pour s’en protéger. Bien utilisé, son seul potentiel adversaire c’est lui même. Aucune autre unité ne peut rivaliser contre lui, c’est un peu le “Roi du ciel”. Bien entendu il ne peut échapper aux SAM ou […]
Pierre Papier Ciseaux
(Sur une proposition de Lurtz) – Shifumi des forces/faiblesses de chaque unité sur CoN. Divisé en soft et hard counters.
Chasseur Bombardier
L’unité de bombardement aérien la plus polyvalente et la plus dominatrice contre des joueurs sans anti-air.
Infanterie Mécanisée
L’infanterie mécanisée de Conflict of Nations est une forme d’infanterie sous stéroïdes et spécialisée contre les blindés.
Moins présente que l’infanterie motorisée, il n’est cependant pas rare de la croiser sur le champs de bataille.
Typologies et Abréviations
CoN n’échappe pas à la règle des acronymes : par gain de temps et par habitude, les noms sont raccourcis et des abréviations naissent.
AWACS
L’AWACS est un radar aérien mobile de longue portée, qui ne peut pas repérer l’infanterie mais peut repérer les hélicoptères
En Solo ou en équipe, bien démarrer sa partie implique de prendre un peu de temps pour réfléchir, et de réaliser des choix harmonieux.